﻿Par
{

#include <../Shared/settings.inc>
#include <../Shared/protected.inc>

Par
{
    Defend
    {
        $Prio = 0;
    }
    
    Rest
    {
        $Prio = 0;
    }
    
    Danger
    {
        $Prio = 1;
        $DangerDistance = 20;
    }
    
    Loot
    {
        $Prio = 2;
		$Skin = False;
    }
}

If
{
	$cond = $MyLevel <= 5;
	Par
	{
		#include <grind/1to5elwinnforest.psc>
	}
}

If
{
	$cond = $MyLevel >= 6 && $MyLevel <= 10;
	Par
	{
		#include </grind/6to11elwinnforest.psc>
	}
}

If
{
	$cond = $MyLevel >= 11 && $MyLevel <= 15;
	Par
	{
		#include </grind/12to13elwinnforest.psc>
	}
}

If
{
	$cond = $MyLevel >= 16 && $MyLevel <= 18;
	Par
	{
		#include </sell/Westfall.psc>
		#include </grind/14to18westfall.psc>
	}
}

If
{
	$cond = $MyLevel >= 19 && $MyLevel <= 21;
	Par
	{
		#include </sell/Westfall.psc>
		#include </grind/19to21westfall.psc>
	}
}

If
{
	$cond = $MyLevel >= 22 && $MyLevel <= 24;
	Par
	{
		#include </sell/Westfall.psc>
		#include </grind/22to24westfall.psc>
	}
}

If
{
	$cond = $MyLevel >= 25 && $MyLevel <= 27;
	Par
	{
		#include </sell/Westfall.psc>
		#include </grind/25to27duskwood.psc>
	}
}

If
{
	$cond = $MyLevel >= 28 && $MyLevel <= 32;
	Par 
	{  
		#include </grind/28to32duskwood.psc>
	}
}

#include </run/DuskwoodToArathi.psc> 
 
If
{
	$cond = $MyLevel >= 33 && $MyLevel <= 34 && $MyZone != "Сумеречный лес";
	Par 
	{  
		#include </sell/Arathi.psc>
		#include </grind/33to34arathi.psc>
	}
}

#include </run/ArathiToHillsbrad.psc>

If
{
	$cond = $MyLevel >= 35 && $MyLevel <= 38;
	Par 
	{  
		#include </grind/35to38alterac.psc>
	}
}

#include </run/hillsbradtoduskwood.psc>

If
{
	$cond = $MyLevel >= 39 && $MyLevel <=41;
	Par
	{
		#include </sell/NetherGarde.psc>
		#include </grind/39to41swampofsorrows.psc>
	}
}   

If
{
	$cond = $MyLevel >= 42 && $MyLevel <= 45;
	Par
	{
		#include </sell/NetherGarde.psc>
		#include </grind/42to47swampofsorrows.psc>
	}
}

#include </run/ArathiToBaradin.psc>
#include </run/TheramorToGadgetgan.psc>

If
{
	$cond = $MyLevel >= 46 && $MyLevel <= 51 && $MyZone == "Танарис";
	Par
	{
		#include </sell/Gadgedzan.psc>
		#include </grind/46to50tanaris.psc>
	}
}

If
{
	$cond = $MyLevel >= 52 && $MyLevel <= 59 && $MyZone != "Танарис";
	Par
	{
		#include </sell/WPL.psc>
		#include </grind/52to59WPL.psc>
	}
}


If
{
	$cond = $MyLevel >= 60 && $MyLevel <= 61 && $MyZone != "Зимние Ключи";
	Par
	{
		#include </sell/Hellfire.psc>
		#include </grind/60to63hellfire.psc>
	}
}
	
If
{
	$cond = $MyLevel >= 62 && $MyLevel <= 63;
	Par
	{
		#include </sell/Zangar.psc>
		#include </grind/64to67zangar.psc>
	}
}
If
{
	$cond = $MyLevel >= 64 && $MyLevel <= 65; 
	Par
	{
		#include </buy/nagr.psc>
		#include </sell/nagr.psc>
		#include </grind/65to67nagrand.psc>
	}
}
If
{
	$cond = $MyLevel >= 66 && $MyLevel <= 69; 
	Par
	{
		#include </buy/ostr.psc>
		#include </sell/ostr.psc>
		#include </grind/66to70ostr.psc>
	}
}
} //TOP PAR
